Règles de la partie libre (carambole)
La partie libre est la discipline fondamentale du billard carambole, pratiquée sur une table sans poches. C'est le point d'entrée pour tous les caramboles : trois billes, deux joueurs, et un objectif simple — faire toucher la blanche aux deux autres billes en un seul coup. Règles de référence : Union Mondiale de Billard (UMB).
1. Équipement
- Table sans poches, dimensions 2,84 × 1,42 m (norme UMB).
- 3 billes ivoire ou résine : 1 blanche, 1 blanche pointée (ou jaune), 1 rouge.
- Chaque joueur joue avec la blanche (ou la pointée) comme bille de tir — définie en début de partie.
- Diamètre des billes : 61,5 mm (standard UMB).
2. Carambole — comment marquer
Un carambole se réalise quand la bille de tir touche les deux autres billes au cours du même coup. L'ordre de contact n'a aucune importance en partie libre : toucher rouge puis blanche ou blanche puis rouge, c'est identique — 1 point est marqué. Le joueur qui réalise un carambole continue sa visite (série de points consécutifs). Dès qu'il rate, c'est au tour de l'adversaire.
3. Règle du coin (zone limitée)
La seule contrainte de la partie libre concerne les coins : une zone de 35 × 35 cm est délimitée à chaque angle de la table. Si les deux billes objet se trouvent dans le même coin et que le joueur réalise un carambole, il a droit à 2 caramboles consécutifs maximum dans cette configuration. À la 3ᵉ tentative, l'une des deux billes objet doit avoir quitté le coin pour que le carambole soit valide.
4. Fautes
- La bille de tir ne touche qu'une seule bille objet (ou aucune) : pas de point, passage de tour.
- 3ᵉ carambole consécutif dans un coin sans sortie du coin : le coup est annulé, passage de tour.
- Bille sortant de la table : faute, bille remise sur son spot, passage de tour.
- Double bille (bille de tir pousse une bille objet de manière continue) : faute.
5. Format de jeu
La partie libre se joue en race-to-N points. En amateur, 100 ou 150 points sont courants. En compétition de niveau club, 200 points par partie sont fréquents. Chaque joueur joue en alternance (sauf s'il marque, auquel cas il continue). Le joueur qui atteint N points en premier remporte la partie.
6. Stratégie
La partie libre permet des séries potentiellement illimitées (hors règle du coin). Des joueurs expérimentés réalisent des séries de plusieurs centaines de points en plaçant les billes dans des configurations répétables, souvent le long des bandes. C'est pourquoi les disciplines plus avancées (1 bande, 3 bandes, cadres) ont été créées pour limiter ces séries mécaniques.
7. Particularités sur Poolscore
- Mode de score : points cumulatifs race-to-N.
- Type de table :
carom(sans poches). - Suivi des séries (runs) et de la moyenne par visite.
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