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Lexique du billard
Le vocabulaire technique du billard expliqué simplement. 8-Ball américain, blackball, snooker, carambole — tout y est.
A
- Anglaise (table)(English pool table)
- Table de billard 7 pieds avec poches étroites et billes 47,6 mm. Utilisée pour le blackball.
- Américain (billard)
- Famille du billard sur table 9 pieds avec poches plus larges et billes 57 mm. Inclut 8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, 14.1.
B
- Back spin(Rétro · Draw)
- Effet arrière imprimé à la blanche en frappant sous le centre : la blanche ralentit et peut revenir en arrière après contact avec la bille objet.
- Ball-in-hand
- Sanction d'une foul en 8-Ball/9-Ball américain : le joueur peut placer la blanche n'importe où sur la table avant de jouer.
- Bande(Cushion)
- Côté caoutchouté de la table sur lequel les billes rebondissent. « Toucher une bande » = la blanche ou une bille touche le rail après contact.
- Banque (coup de)(Bank shot)
- Coup où la bille frappe une ou plusieurs bandes avant d'être empochée.
- Baulk
- Zone derrière la kitchen line en blackball/snooker, où la blanche est repositionnée après foul.
- Bille blanche(Cue ball)
- La bille frappée par la queue, jamais empochée volontairement.
- Bille collée(Frozen ball)
- Bille qui touche une autre bille ou une bande avant le début du coup. Des règles spécifiques s'appliquent selon la discipline pour ces situations.
- Break (casse)
- Premier coup d'une partie : la blanche frappe le rack en triangle/losange.
- Break and run(BR)
- Manche gagnée d'un trait : casse + tous les coups suivants empochés sans laisser tirer l'adversaire.
- Break shot
- Le coup de casse lui-même.
C
- Carambole
- Discipline du billard sans poches, où l'on doit toucher 2 ou 3 billes avec la blanche. Pratiquée principalement en France/Belgique.
- Cassée (manche)
- Manche jouée avec une casse réussie.
- Casse
- Voir Break.
- Cluster(Paquet)
- Groupe de billes collées ou très proches les unes des autres, formant un paquet difficile à démêler.
- Combiné (coup)(Combo)
- Coup où la blanche frappe une bille A qui empoche une bille B.
- Coup mort(Stop shot)
- Coup où la blanche s'arrête net au point de contact, sans glissement ni effet. Obtenu par frappe centrale précise.
- Coulé(Draw)
- Effet rétro qui ramène la blanche après contact (frappe basse).
- Coup d'attaque
- Coup avec puissance qui change la position de plusieurs billes.
- Coup de sécurité(Safety)
- Coup défensif visant à laisser l'adversaire dans une position difficile.
- Cue (queue)
- L'instrument utilisé pour frapper la blanche. Souvent en érable, longueur 145–149 cm.
D
- Diamond (rack 9-Ball)
- Forme losange du rack de 9 billes au 9-Ball.
- Discipline
- Variante du billard : 8-Ball, 9-Ball, blackball, snooker, carambole, etc.
E
- Effet (English)(Spin)
- Rotation imprimée à la blanche en frappant à droite, gauche, haut ou bas du centre. Modifie la trajectoire après contact.
- Élimination directe(Single elimination)
- Format de tournoi : on perd, on est éliminé. La forme la plus simple.
- Élimination double(Double elimination)
- Format avec winners bracket et losers bracket. Une défaite ne te sort pas immédiatement.
- Elo
- Système de classement par points relatifs (gagner contre plus fort = plus de points). Poolscore calcule un Elo par discipline.
F
- Foul
- Faute. Sanction selon discipline : ball-in-hand (8-Ball, 9-Ball US), free shot (blackball), retour blanche en baulk (snooker).
- Frame
- Une manche complète gagnée par un joueur. Les matchs se jouent en best-of-N frames.
- Free shot
- Sanction d'une foul en blackball : le joueur peut frapper n'importe quelle bille sans foul.
G
- Golden break
- Casse parfaite au 9-Ball : la 9 empochée directement → manche gagnée.
H
- Handicap
- Ajustement appliqué entre joueurs de niveau différent (ex. l'un a besoin de gagner moins de frames). Géré par club sur Poolscore.
I
- Inning
- Une « série » consécutive de coups d'un même joueur, jusqu'à ce qu'il rate ou commette une faute.
J
- Jump shot
- Coup où la blanche saute par-dessus une bille en travers (queue inclinée). Légal en pool, interdit en snooker.
- Jaw (mâchoires)(Jaws)
- L'entrée étroite d'une poche entre les deux bumpers (bandes de poche). Une bille « dans les mâchoires » oscille sans tomber.
K
- Kick shot
- La blanche touche d'abord une bande avant la bille objet — coup d'extraction d'un snooker.
- Kitchen(Head area)
- Zone derrière la head string où l'on place la blanche après scratch ou en début de partie.
L
- Lag (banding)
- Mode de tirage à pile-ou-face au billard : les 2 joueurs envoient simultanément une bille du fond ; celui dont la bille s'arrête le plus près du rail proche commence.
- Long pot(Pot de longueur)
- Empochage d'une bille située loin de la poche visée, nécessitant précision et maîtrise de la vitesse.
M
- Mâchoires
- Voir Jaw.
- Masse (massé)(Masse shot)
- Coup avec queue presque verticale créant une trajectoire courbe spectaculaire de la blanche. Très difficile à maîtriser, parfois interdit en compétition amateur.
- Mouche(Spot)
- Point fixe imprimé sur le tapis (foot spot, head spot) servant à repositionner les billes. En snooker, chaque couleur a sa propre mouche.
P
- Paquet
- Voir Cluster.
- Pleines
- Billes pleines (1 à 7) au 8-Ball. Aussi appelées « billes basses » ou « solids ».
- Poche(Pocket)
- Trou aux coins et sur les longs côtés de la table. 6 au total.
- Pocket speed
- Vitesse juste suffisante pour qu'une bille tombe en poche sans rebondir. Maîtriser le pocket speed améliore le contrôle de position.
- Push-out(Push out)
- Coup spécial autorisé juste après la casse au 9-Ball : pousser la blanche n'importe où sans contact obligatoire.
R
- Rack
- L'ensemble des billes prêtes à être cassées (en triangle, losange, etc.). Aussi le triangle/losange physique utilisé pour les placer.
- Rayées
- Billes rayées (9 à 15) au 8-Ball. Aussi appelées « hautes » ou « stripes ».
- Reprise
- Synonyme d'inning en français. Au scoring : nombre de séries jouées.
- Rest(Spider · Araignée)
- Accessoire en queue de billard munie d'une fourche ou d'une araignée, posé sur la table pour soutenir la queue lors d'un coup difficile à atteindre.
- Rétro
- Voir Back spin / Coulé.
S
- Safety
- Voir Coup de sécurité.
- Scratch
- La blanche tombe dans une poche → foul.
- Side(English · Effet latéral)
- Effet latéral droit ou gauche imprimé à la blanche : modifie la trajectoire de la blanche après rebond sur bande ou sur la bille objet.
- Snooker
- (1) Discipline anglaise sur table 12 pieds avec 22 billes. (2) Position où la blanche n'a pas de ligne directe vers une bille jouable.
- Spot
- Point marqué sur la table pour repositionner les billes (foot spot, head spot).
- Stop shot
- Voir Coup mort.
- Stun shot(Coup glissé)
- Coup où la blanche glisse sans rotation jusqu'au contact : elle change de direction comme si elle n'avait pas de top spin ni de back spin.
- Swiss (format)
- Format de tournoi à appariement : à chaque ronde, les joueurs sont appariés selon leur classement courant. Pas d'élimination — chacun joue toutes les rondes.
T
- Take-out
- Coup où la blanche déplace une bille adverse pour casser sa position.
- Top spin(Effet avant)
- Effet avant imprimé à la blanche en frappant au-dessus du centre : la blanche accélère après contact et suit la bille objet.
- Triangle
- L'accessoire en bois/plastique pour racker les 15 billes en 8-Ball / blackball.
V
- Vitesse de position(Position play · Pocket speed)
- Contrôle de la force du coup pour amener la blanche à l'endroit voulu pour le coup suivant. L'un des fondamentaux du jeu avancé.
📖 Voir aussi : Règles complètes par discipline.
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